کتاب مجموعه تام گیتس جلد 15 کدام هیولا؟ افق
جهت نمایش قیمت و خرید، سایز محصول خود را انتخاب کنید
محصولات مشابه
معرفی محصول
تام گیتس قهرمان یکی از پرطرفدارترین رمانهای گرافیکی در جهان است که لیز پیشون نوشته و تصویرگری کرده؛ پسری پر از ذوق و شوق، بانمک و بامزه که عاشق تجربههای جدید و ماجراهای هیجانانگیز است.
در کتاب پانزدهم از مجموعهی تام گیتس که با عنوان کدام هیولا؟ چاپ شده، آقای فولرمن میخواهد به گردهمایی معلمها برود و قرار است یک معلم کمکی به جای او بیاید. تام گیتس خوشحال است برای اینکه معلمهای کمکیِ قبلی همیشه به آنها اجازه میدادند هر کاری دوست دارند انجام بدهند، ولی بین بچههای کلاس شایعه شده که معلم کمکی جدید خیلی سختگیر است...
کنجکاوی و نگرانی تام گیتس و دوستانش برای مواجهه با معلم جدید یکی از خرده روایتهای اصلی این کتاب است و در کنار آن، ماجرای غیب شدن خوراکیهای بچهها در سالن غذاخوری که شروع آن همزمان با آمدن معلم جدید است، حالوهوای داستان را معمایی و پلیسی میکند. تام گیتس و دوستانش تصمیم میگیرند قضیهی گم شدن خوراکیها و غذاها را حل کنند و...
انتخاب یک ماجرای مدرسهای با چاشنی تعقیبوگریز در قالب یک رمان گرافیکی باعث شده است که کتاب کدام هیولا؟ بهترین انتخاب برای یک خوشگذرانی باحال باشد؛ کودکان هم از داستان لذت میبرند و هم مهارتهای بیشتری در خواندن کسب میکنند.
پیشنهادهایی برای تقویت مهارتهای خواندن و نوشتن در کودکان
روزنامهی شهر
اُکفیلد روزنامهی شهر در کتاب کدام هیولا؟ است که تیتر اخبار مهم آن روی تابلوی جلو فروشگاه نزدیک مدرسه نوشته میشود. لیز پیشون از تیترهای روزنامه برای شوخی و گسترش روایتهای فرعی در داستان استفاده میکند و توجه کودکان را به اهمیت تیتر و شیوهی تیترنویسی جلب میکند. این ایده در داستان میتواند به تمرین جذاب و موثری برای نوشتن خلاقانه تبدیل شود و کودکان را نسبت به اهمیت انتخاب کلمات و بیان جذاب و تاثیرگذار در کوتاهترین عبارت حساس کند.
جک و لوبیای سحرآمیز
اطلاعیهای در مدرسه منتشر میشود تا دانشآموزان علاقهمند برای بازی در نمایش داوطلب شوند. این نمایش بر اساس داستان جک و لوبیای سحرآمیز است. لیز پیشون فرایند ثبتنام، شیوهی انتخاب بازیگر، نوشتن نمایشنامه، طراحی صحنه و لباس را به گونهای مطرح کرده که معلمان میتوانند از آن ایده بگیرند و یک پروژهی بینرشتهای جذاب و شیرین در مدرسه را آغاز کنند.
بازی چَمپ یا چهار مربع
یک بازی ساده و شادیآورِ گروهی است که تام گیتس و دوستانش در حیاط مدرسه انجام میدهند.
کودکان میتوانند با کمک والدین یا معلمان دربارهی بازیهای مشابه با بازی چَمپ در ایران یا کشورهای دیگر جستوجو کرده و ایدههای تازهتری برای بازیهای خلاقانه پیدا کنند.
بازی کدام هیولا؟
وقتی تام گیتس و دوستانش میبینند بچههای کوچکتر زودتر از آنها به مربع بازی چَمپ رسیدهاند، دنبال ایدهی دیگری برای گذران وقت میگردند. هر کسی پیشنهادی میدهد تا اینکه یکی از بچهها میگوید یک بسته گچ دارد و همین باعث میشود آنها بازی تازهای اختراع کنند و اسمش را بگذارند کدام هیولا؟ شیوهی بازی به این شکل است که نفر اول به نفر دوم میگوید چه چیزی بکشد. مثلاً یک بدن گرد گنده که پُر از مو باشد و... و نفر دوم باید چنین چیزی بکشد. بعد، جای نفر اول و دوم تغییر میکند و بازی ادامه مییابد...
این بازی با ابتکار بچهها در موقعیتهای متفاوت به شکلهای متنوعی اجرا میشود. مثلاً با دراز کشیدن تام گیتس روی نقاشی گچی یا نقاشی کشیدن دور چیزهایی که در مدرسه وجود دارد مانند دریچههای فلزی روی زمین یا سوراخ ناودان در دیوار و... تنوع بازی بیشتر میشود.
کودکان میتوانند در گروههای همسالان این بازی را انجام دهند و معلمان یا والدین میتوانند از آن برای ترغیب کودکان به خلق موجودات خیالی، توصیف و شخصیتپردازی استفاده کنند یا آنها را برای ایدهپردازی و اجرای پروژههای هنر محیطی تشویق کنند.













دیدگاهها